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Las
anotadoras de infrarrojos, en este caso la Eclipse 310, son
unos ingenios que emiten señales o saetas electrónicas,
en forma de infrarrojos. Con ellas, se pretende alcanzar los
sensores que portan los participantes del equipo contrario,
y puntuar para eliminarlos.
El juego, se desarrolla en un espacio optimizado, para una
acción, dinámica, de sutileza, de destreza,
de astucia, de ingenio, y colectiva.
No hay edades ni condiciones físicas limite.
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Las
posibilidades de juego son muy variadas, y divertidas, fomentando
el trabajo en equipo, la camaradería y la amistad.
Los campos de juego se encuentran en el exterior, ubicados
alguno, en pleno bosque de pinos. |
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